Sony’de ve ardından Sega of America’da yönetici olarak, orijinal PlayStation ve Sega’nın Dreamcast’i de dahil olmak üzere 1990’ların görüntülü oyun konsollarının geliştirilmesi ve pazarlanmasında önemli bir rol oynayan Bernard Stolar, 22 Haziran’da Los Angeles’ta öldü. 75 yaşındaydı.
Bay Stolar’ın yönetim kurulu başkanı olarak görev yaptığı görüntü oyun şirketi Zoom Platform’un kurucusu ve CEO’su Jordan Freeman, uzun bir hastalıktan kaynaklandığını söylediği ölümünü doğruladı.
1990’lar, görüntü oyun endüstrisinde yoğun rekabetin ve hızlı teknolojik ilerlemenin olduğu bir dönemdi. Bay Stolar, sürekli değişen sahnenin kalbindeydi ve bazılarının hayranlığını çeken, ancak belirli sistemlere veya oyun türlerine aşık olan diğerlerinin kalbini kıran cesur kararlar verdi.
Sony’nin Eylül 1995’te Amerika Birleşik Devletleri’nde tanıtılan orijinal PlayStation’ı geliştirdiği 1993’ten 1996’ya kadar Sony Computer Entertainment America’da yönetici başkan yardımcısıydı. O zamanlar pazara Nintendo ve Sega hakimdi, ancak PlayStation değişti. denklem.
Birincisi, 299 $ ‘dan PlayStation, rakip Sega Satürn’ü 100 $ azalttı. Bay Stolar, nispeten küçük ve inek bir müşteri grubuna hitap ettiğini düşündüğü karmaşık rol yapma oyunlarını Mortal Kombat 3 gibi aksiyon ağırlıklı oyunlar lehine reddetti.
PlayStation bir hit oldu, ancak Bay Stolar Sony’de kısa süreli çalışıyordu: 1996’da Sega of America’nın başkanı olarak Sega’ya taşındı. Bu sistemin hayranlarını dehşete düşürecek şekilde Sega Satürn’ü çabucak öldürdü.
Bay Stolar, 2018’de The Dreamcast Junkyard bloguna şunları söyledi: “Satürn’ü kurtarmak için beynimi harcadım, ancak çok ileri gitti ve çok pahalıydı ve geliştirmesi zordu.” yeni konsol ve çabucak ihtiyaçları vardı. Tek seçenek büyümek ya da eve gitmekti.”
Büyük olma fikri, rekabet hala 64 iken 128 bit işleme sunacak olan Dreamcast konsoluydu.
Dreamcast’in Amerika Birleşik Devletleri’nde piyasaya sürülmesinden bir yıl önce, 1998’de The Ottawa Citizen’a “Dreamcast, Sega’nın 21. yüzyılda dünya çapında pazar liderliğine giden köprüsüdür” dedi.
Ancak Bay Stolar, Sega’daki geleceğin bir parçası değildi ve bu da zaten pek tahmin edildiği gibi olmadı. Dreamcast satışa çıkmadan kısa bir süre önce, görüntü oyun endüstrisini düzenli olarak sarsan sürekli çalkantılardan birinde devrildi. Yine de Dreamcast, en azından sıcak bir dakika için dikkat çekiciydi.
Peter H. Lewis o ay The New York Times’da yazdığı bir incelemede, “Bir oyun makinesi olarak gücü rakipsizdir, ancak 10 kat daha pahalıya mal olan üst düzey kişisel bilgisayarlar dışında”, “ve grafikleri mevcut pazar lideri Sony PlayStation, grenli ve sarsıntılı görünüyor. Dreamcast, evde alabileceğiniz arcade kalitesinde bir oyun deneyimine en yakın şey.”
GamesBeat web sitesinin baş yazarı Dean Takahashi, Bay Stolar ile yıllar içinde birkaç kez röportaj yaptı.
Bay Takahashi e-posta ile “Bernie Stolar’ın kişiliği ve keskin zekası, giderek kurumsallaşan görüntü oyunlarının dünyasında onu benzersiz bir şekilde canlandırdı” dedi.
Bay Takahashi, Bay Stolar’ın oyun donanımındaki statükoyu altüst etmeye çalışırken sözlerini kesmediğini söyledi. “Sonuç genellikle çok komikti” diye ekledi, “ve bu süre zarfında muhabir olmayı bir zevk haline getirdi.”
Bay Stolar, Forbes’daki bir ölüm ilanına göre 9 Ekim 1946’da doğdu. Erken yaşamı ve hayatta kalanlar hakkında bilgi hemen mevcut değildi.
Görüntü oyunlarına 1980 yılında Brian Semler’in jetonla çalışan atari oyunları geliştiren Pacific Novelty Manufacturing’i kurmasında yardım etmesiyle başladı. En büyük hitleri arasında, oyuncunun onu öldürmek için dışarı çıkan tüplü dalgıçları savuşturmaya çalışan bir köpekbalığı olduğu Shark Attack adlı bir oyun vardı.
Birkaç yıl sonra Bay Stolar ve Bay Semler şirketi Atari’ye sattı.
Bay Stolar, 2015 yılında GamesBeat’e “Şirketi hisse senedi karşılığında sattığımız için dahi olduğumuzu düşündük” dedi. “Sonra Atari patladı ve kapatıldı.”
1990’ların başında, Atari yeniden canlandırıldıktan sonra, Bay Stolar daha önce orada birkaç yıl yönetici olarak çalıştı. 1993’te Sony’ye ve 1996’da Sega’ya katıldı.
Sega Dreamcast ilk başta iyi sattı. Ancak 2000’de PlayStation 2’nin piyasaya sürülmesi cazibesini azalttı ve Sega’nın görüntülü oyun yığınının zirvesine geri dönme umutları söndü, Bay Stolar 1999’da Sega’dan ayrıldı ve 2000’de Mattel’e katıldı. Neredeyse üç yıl boyunca interaktif bölümünü yönetti. Önümüzdeki on yıl içinde birkaç başka start-up ile çalıştı ve 2014’te Twitter hesabının dediğine göre “yeni sistemlerde oynayan eski oyunlar” satan Zoom Platformuna katıldı.
Bay Freeman, Bay Stolar’ın kendisini desteklemeye hevesli olduğunu söyledi.
Bay Freeman e-posta ile “Bernie ile 16 yaşımdayken tanıştım, benimle görüşmeyi kabul etmesi için kesinlikle hiçbir neden yoktu, ancak bu şansı denedi” dedi. “Herkese fırsat verdi. Onu tanıyan herkes için bir akıl hocası örneğiydi.”